HDR är förkortningen för hög dynamisk intervallbild. Jämfört med vanlig bild kan HDR ge mer dynamiskt intervall och bilddetaljer. Enligt LDR (Low Dynamic Range) -bilden med olika exponeringstid motsvarar varje exponeringstid mest. Den finkorniga LDR-bilden används för att syntetisera den slutliga HDR-bilden, vilket bättre återspeglar den visuella effekten i den verkliga miljön.

Vad är det höga dynamiska intervallet:

Den verkliga skillnaden i ljusstyrka, det vill säga ljusstyrkan hos det ljusaste objektet och ljusstyrkan på det mörkaste objektet, är det intervall som mänskliga ögon kan se, men den genomsnittliga displayen kan bara representera 256 olika typer av kameror Ljusstyrka.
Men vi kan ta några fler bilder, 2, 3 eller till och med dussintals bilder. Exponeringen av dessa foton ökar i sin tur och många vänner borde kunna tänka på att när bilderna exponeras, kommer bilderna att lysa i sin tur. Förändring Vid en vinkel ändras detaljerna som representeras av fotot från ljus till mörk .
Enligt ovanstående princip, om vi syntetiserar många bilder som tagits av kameran, är de resulterande bilderna vanligtvis av storleksordningen eller mer.

Detta problem uppstår, eller en högre ljusstyrka kan bara existera i datorn, medan en typisk skärm endast kan representera en ljusstyrka med hjälp av 256 siffror för att simulera informationen som kan representeras. Denna analoga metod är kärnan i HDR-tekniken. Ett av innehållet, det vetenskapliga namnet är Tone-Mapping (ton kartläggning). Efter komprimering med Tone-mapping kan den HDR-bild som vi syntetiserat visas på displayen mycket bra vilket kan ge människor en chockerande effekt.





